Như tiêu đề đã nói. Gần đây tôi gặp phải vấn đề này, nhưng để giải thích rõ hơn, đây là một số chi tiết:
– Chia sẻ màn hình chỉ hiển thị “ảnh tĩnh” màn hình của tôi bất cứ khi nào tôi mở game OpenGL (trong trường hợp này là một bản mod Quake 2). Sau một lúc, khoảng 15-30 giây sau khi chia sẻ màn hình, tôi có thể thấy game bị rớt khung hình và cuối cùng bị treo nếu tôi không dừng chia sẻ màn hình. Điều này chỉ xảy ra khi game ở chế độ toàn màn hình, nhưng ở chế độ cửa sổ thì hoạt động bình thường. Mất một chút tốc độ khung hình mà tôi có thể chấp nhận được.
– Vì game/mod này đã cũ (ra mắt lần đầu năm 1998) và trong suốt thời gian tồn tại của nó, nó đã có các client khác nhau (để sử dụng nội dung game rộng hơn, v.v.). Vì vậy, tôi đã thử nghiệm điều này trên các client khác và vấn đề tương tự vẫn tiếp diễn (ngoại trừ phiên bản RTX hoạt động, nhưng chia sẻ màn hình chỉ chạy khoảng 5-10fps cho đến khi toàn bộ Discord cắt hết âm thanh mic từ phía tôi và game bị treo)
– Trình xem sự kiện Windows hiển thị thông báo này với một trong các client tôi sử dụng khi game bị treo (lưu ý Discord không bao giờ bị treo):
“Không tìm thấy mô tả cho ID sự kiện 1 từ nguồn NVIDIA OpenGL Driver. Hoặc thành phần tạo ra sự kiện này không được cài đặt trên máy tính cục bộ của bạn hoặc bản cài đặt bị hỏng. Bạn có thể cài đặt hoặc sửa chữa thành phần trên máy tính cục bộ. Nếu sự kiện bắt nguồn từ một máy tính khác, thông tin hiển thị phải được lưu cùng với sự kiện. Thông tin sau được bao gồm với sự kiện: Một ứng dụng đã yêu cầu nhiều bộ nhớ GPU hơn mức có sẵn trong hệ thống. Ứng dụng sẽ bị đóng.”
– Để khắc phục sự cố này, tôi đã cố gắng tắt mọi tùy chọn tăng tốc phần cứng có thể, vì đó là tùy chọn phổ biến nhất mà tôi thấy trên internet. Mọi bản cập nhật có thể đều đã được cập nhật.
– Các chất lượng luồng khác nhau (ngay cả 720p@15fps) vẫn gặp vấn đề tương tự.
Bây giờ là những điều tôi bối rối nhất:
– Bạn bè của tôi, những người cũng chơi game/mod này, không gặp vấn đề này. Họ có thể chia sẻ màn hình mà không gặp vấn đề gì. Điểm khác biệt duy nhất là hệ thống của chúng tôi (gpu, cpu, ram, v.v.). Đầu tiên tôi nghĩ có thể là vấn đề trình điều khiển Nvidia, nhưng một người bạn của tôi có cùng trình điều khiển với tôi hiện tại (phiên bản mới nhất hiện tại).
– Tôi đã có thể chia sẻ màn hình cùng một game cụ thể này lần cuối cách đây khoảng 3-4 tháng mà không gặp vấn đề này (tôi biết đã lâu rồi).
– Tìm thấy bài đăng reddit này liên quan đến cùng một vấn đề có thể cung cấp thêm thông tin chi tiết:
VRAM leaks like crazy while streaming fullscreen OpenGL applications
byu/fizig4 indiscordapp
Chỉnh sửa: Quên đề cập rằng không có game nào khác bị ảnh hưởng bởi vấn đề này. Chỉ game OpenGL này tại thời điểm hiện tại.
Chỉnh sửa 2: u/Brilliant-Tomato240 nói rằng vấn đề này là do phiên bản Windows 24H2. Nếu bạn đã cài đặt nó gần đây và vẫn còn thời gian để quay lại 23H2 thì hãy làm. Nếu không, bạn không thể quay lại vì nó có cửa sổ 10 ngày.
Thông tin thêm: https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/how-to-downgrade-from-windows-11-24h2-to-23h2/832c2419-ea4e-4589-9275-860477190496