Chào mọi người,
Tớ đang làm một dự án game và cần phải tạo hoạt ảnh cho một số mô hình 3D. Cụ thể là các file GLB với bộ xương. Nghĩ là sẽ dễ tìm một công cụ miễn phí cho phép bạn nhanh chóng tạo dáng cho xương, đặt keyframe và xuất hoạt ảnh.
Hóa ra… không hẳn. Hầu hết các lựa chọn đều là phần mềm đắt tiền với độ khó học cao, các công cụ lỗi thời hoạt động không ổn định, hoặc chúng yêu cầu tải xuống và cài đặt mọi thứ chỉ để kiểm tra xem nó có làm được những gì bạn cần hay không.
Vì vậy, tớ đã xây dựng frim.
Nó là một trình chỉnh sửa hoạt ảnh bộ xương dựa trên web. Bạn kéo thả file GLB của mình vào, chọn xương, xoay/dịch chuyển chúng, đặt keyframe trên dòng thời gian, xem trước hoạt ảnh và xuất nó trở lại thành GLB. Tất cả đều trong trình duyệt, không cần cài đặt gì cả.
Nó làm được những gì:
-
Nhập bất kỳ mô hình GLB/GLTF nào có bộ xương
-
Trình chỉnh sửa dòng thời gian keyframe
-
Xử lý xương (xoay, dịch chuyển, tỷ lệ)
-
Xem trước/phát lại hoạt ảnh
-
Xuất trở lại định dạng GLB
-
Lưu trên đám mây nếu bạn muốn quay lại với công việc của mình sau này
Nó không làm được những gì:
-
Rigging (mô hình của bạn cần phải có sẵn bộ xương)
-
Chỉnh sửa lưới
-
Thay thế Blender cho các quy trình làm việc phức tạp
Nó được tạo ra để lặp lại nhanh chóng. Tải mô hình, tạo hoạt ảnh, xuất, xong. Không hơn gì nữa.
Hoàn toàn miễn phí, không có tường phí, không có “tính năng cao cấp”. Tớ đã xây dựng nó vì tớ cần nó và nghĩ rằng những người khác cũng có thể cần.
Nếu bạn đang làm việc trong một trò chơi hoặc bất kỳ dự án nào và cần một cách nhanh chóng để tạo ra một số hoạt ảnh cho các mô hình GLB của mình, hãy thử nó. Rất muốn nghe phản hồi hoặc yêu cầu tính năng.
Hãy thử nó trên https://frim.app