Làm Sao Tôi Tạo Ra Một Nhân Vật "Ngầu" Mà Không Phá Hỏng Bữa Tiệc — Và Bạn Cũng Có Thể!

Chắc hẳn bạn đang nghĩ: “Khoan đã, mấy nhân vật ngầu lòi chẳng phải lúc nào cũng có vấn đề sao?” Cũng đúng, nhiều người hay nghĩ vậy. Nhưng vấn đề thực sự không phải là u ám hay khó ở. Mà là khi người chơi cố gồng lên để thể hiện sự ngầu lòi thay vì để nó tự nhiên bộc lộ thông qua nhập vai.

Gần đây, tôi quyết định thử một nhân vật có phần “ác” và “ngầu” hơn trong chiến dịch hiện tại của mình vì hai nhân vật trước đó của tôi đều là người tốt. Dưới đây là một vài lời khuyên từ tôi dành cho bạn về cách tạo ra một nhân vật ngầu lòi vừa thú vị vừa ngầu lòi, kèm theo ví dụ từ trò chơi hiện tại của tôi cũng như một số điều không nên làm.

  1. Nếu nhân vật của bạn không tin tưởng người khác, hãy cho họ một động cơ rõ ràng để hợp tác. Đừng ép buộc cả nhóm phải kéo bạn theo, vì điều đó chỉ làm chậm trò chơi. Ví dụ, nhân vật của tôi tin tưởng động vật hơn con người, vì vậy anh ta tham khảo ý kiến của những con vật mà anh ta giữ trong khăn quàng cổ để được hướng dẫn về mặt đạo đức. Đôi khi chúng “bắt” anh ta giúp đỡ cả nhóm, giữ cho anh ta gắn kết trong khi vẫn giữ được vẻ ngầu lòi.

ĐỪNG: Từ chối tham gia vào nhóm. Ban đầu bạn có thể nói một lần, nhưng cuối cùng bạn phải tham gia. Nếu nhân vật của bạn không thể tham gia nhóm, hãy tạo một nhân vật mới có thể.

2. Bạn muốn nhân vật của mình trông ngầu, nhưng đừng cố tình hoặc liên tục xúc phạm các thành viên trong nhóm của bạn. Chú ý đến tính cách của họ và phản ứng theo nhân vật, nó có thể hài hước mà không cần phải thâm độc.

Muốn trông ngầu thì cũng được thôi, nhưng bạn phải nghĩ xem các thành viên khác sẽ nghĩ gì nếu bạn gọi họ là “đồ chó” hay gì đó tương tự. Ví dụ, Bard trong nhóm của tôi gọi Barbarian là “con lừa”, và tôi đã quyết định nói “Đừng so sánh anh ta với một con lừa! Chúng còn có địa vị cao hơn cả hai người các ngươi!” Điều này đã khiến mọi người cười ồ lên, và lý do tôi nói cụ thể điều này là vì nhân vật của tôi coi động vật cao quý hơn bất kỳ ai khác. Anh ta thực ra không hề xúc phạm ai cả, nhưng nó lại có vẻ như vậy, đủ để gây cười mà không cần phải thâm độc.

Bard cũng tự gọi mình là “Thần sắc đẹp”, và khi anh ta hỏi điều đó có nghĩa là gì, tôi đã trả lời “Ngươi tự gọi mình là Thần, Thần phải thông minh hơn thế này chứ.” Điều đó cho thấy tôi đã chú ý đến tính cách của anh ta, điều mà Bard thực sự rất thích.

ĐỪNG: Cố gắng làm giảm không khí bằng những lời xúc phạm của bạn. Không ai thích bị xúc phạm thẳng thừng, ngay cả trong DnD.

3. Cố gắng đừng tập trung hoàn toàn chỉ vào chỉ số chiến đấu. Nếu có một chỉ số cao hơn mà bình thường bạn sẽ bỏ qua, hãy đầu tư vào nó!

Nhân vật của tôi để bạn tham khảo là một Wizard, vì vậy bình thường bạn sẽ muốn tập trung vào Intelligence, Constitution và Dexterity. Tuy nhiên, như tôi đã đề cập trước đó, anh ta cũng rất thân thiết với động vật, và tôi nghĩ sẽ không hợp lý nếu anh ta có Wisdom thấp. Điều tôi đã làm về cơ bản là đặt Intelligence, Constitution và WISDOM là những chỉ số cao nhất của mình. Vâng, Dexterity thấp hơn gây bất lợi trong chiến đấu, nhưng Wisdom thực sự hữu ích trong tất cả các khoảnh khắc nhập vai của tôi, đặc biệt là khi tôi phải đặt Charisma là chỉ số bỏ qua.

ĐỪNG: Từ chối nhập vai. Tôi không cần phải giải thích tại sao.

4. Tiếp thu ý tưởng của mọi người. Đừng cố gắng trở thành người lãnh đạo nhóm, đặc biệt nếu nhân vật của bạn không thích giao tiếp.

Đây phải là mặc định đối với bất kỳ người chơi nào, nhưng nó là một vấn đề đối với những nhân vật ngầu lòi hơn. Ý kiến của mọi người vẫn nên được coi trọng vì bạn đang ở cùng một nhóm với họ, và bạn có thể nhập vai bất đồng nhưng nếu đa số người chơi đồng ý với một quyết định, bạn nên làm theo! Đôi khi, tốt hơn là nên tiếp tục câu chuyện hơn là cố gắng chính xác 100% với nhân vật của bạn. “Nhân vật của tôi sẽ không làm điều đó” không phải là một cái cớ hay ho trong hầu hết các trường hợp.

ĐỪNG: Ngắt lời người khác, nói những câu như “Đó là điều mà nhân vật của tôi sẽ làm,” hoặc tự mình làm một mình. Tôi ghét chia rẽ nhóm nên đặc biệt đừng làm điều cuối cùng đó.

5. Đừng là một kẻ giết người hay một cái gì đó thái quá khác.

Điều này rất quan trọng. Kẻ giết người, biện minh cho những việc như tra tấn và vô số thứ khác là vấn đề lớn nhất với những nhân vật này. Ngay cả khi bạn đang đóng một nhân vật Chaotic Evil, bạn không nên nhanh chóng cố gắng làm những việc kiểu này. Ác hơn là đặt bản thân hoặc ý tưởng của bạn lên trên người khác, chứ không phải làm cho mọi người khốn khổ.

ĐỪNG: Cố gắng đánh nhau với mọi NPC, cố gắng tra tấn NPC một cách chi tiết khủng khiếp hoặc làm bất cứ điều gì quá mức về tình dục. Không ai thích những điều này. Điều cuối cùng đó đã khiến tôi tránh xa lớp Warlock hoàn toàn.

Tóm lại, hãy ghi nhớ những điều sau nếu bạn muốn đóng một nhân vật ngầu lòi hơn:

– Cung cấp cho họ một yếu tố cho phép họ hợp tác với nhóm

– Nếu bạn muốn xúc phạm ai đó, hãy cố gắng hài hước hơn là thâm độc

– Tránh tất cả các hành vi cực đoan như giết người

– Đầu tư vào nhập vai nhiều như chiến đấu

– Tôn trọng các quyết định của nhóm

– Đừng dựa vào “Đó là điều mà nhân vật của tôi sẽ làm.”