Cập nhật cho một ý tưởng cũ hơn mà tôi đã tạm dừng vì Da Ji. Không muốn chúng quá giống nhau.
Danh sách các ý tưởng chính Danh sách các ý tưởng phụ
Pantheon: Nhật Bản Lớp: Pháp sư Lớp phụ: Caster Loại: Tầm xa, Phép thuật Ưu điểm: Làm suy yếu mục tiêu, là một kẻ gây rối. Nhược điểm: Ban đầu không gây sát thương cao, không giỏi lắm trong việc đi đường.
Trong thần thoại Nhật Bản, Tamamo no Mae là một người phụ nữ có kiến thức đáng kinh ngạc về mọi thứ. Trên thực tế, cô là một linh hồn cáo chín đuôi sống trong thân xác một cô gái, người đã chiếm được tình cảm của Thiên hoàng Toba. Cô bị Abe no Yasuchika phát hiện và bị giết ngay lập tức, mặc dù linh hồn của cô vẫn còn trong một tảng đá độc cho đến khi nó bị trừ tà. Người ta cho rằng linh hồn cáo trong cơ thể cô là cùng một linh hồn cáo đã trốn khỏi Trung Quốc với Da Ji.
Trong Smite, cô là một người phụ nữ vui tươi nhưng thông minh, sử dụng sức mạnh thực sự của mình như một kyubi no kitsune để đùa giỡn với đối thủ của mình. Sức mạnh của Tamamo nằm ở chỗ cô có thể làm suy yếu đối thủ của mình, sử dụng khả năng bị động và theo chủ đề lừa đảo của mình để nhảy múa xung quanh họ khi họ lãng phí khả năng. Sự sụp đổ của cô là lượng máu cơ bản thấp cũng như việc thiếu CC cao, có nghĩa là cô phải làm việc để nhận được phần thưởng của mình. Tamamo cười và khúc khích khi cô chiến đấu, có một thái độ phần nào hoàng gia với cô. Cô cầm một chiếc răng nanh chín ngạnh với những dòng chữ tích cực ở mặt trước và những dòng chữ độc ác ở mặt sau. Cô có bộ lông vàng và trắng và mặc một chiếc váy thướt tha để phù hợp với tính cách dịu dàng của mình. Cô cũng thỉnh thoảng lấy ra một chiếc tẩu kiseru để hút thuốc khi cô rảnh rỗi. Cô có các đòn đánh cơ bản tầm xa bằng phép thuật màu tím và bắn ra những quả cầu lửa.
Tamamo không quá khó để thực hiện một ý tưởng. Tôi dựa thiết kế của cô ấy vào các kỹ nữ Nhật Bản và bao gồm các yếu tố mà Da Ji đã bỏ lỡ, chẳng hạn như tai cáo thực sự và một hình dạng thực sự. Màu sắc là trắng-vàng-tím vì kyubi no kitsune được cho là có màu vàng và màu tím chỉ phù hợp. Cuối cùng tôi đã đưa cho cô ấy một chiếc quạt vì nó sang trọng và vương giả.
Nội tại – Vầng hào quang chết chóc
-
Tamamo no Mae luôn có một vầng hào quang độc xung quanh cô trong vòng 15ft, tăng thêm 1ft sau mỗi 2 cấp. Kẻ địch sử dụng khả năng trong bán kính này hoặc tấn công cô bằng các đòn đánh cơ bản sẽ bị hút một lượng nhỏ mana và ban cho bản thân cô. Mana bị hút mỗi đòn đánh/khả năng: 4
Khả năng I – Kitsunebi
Loại khả năng: ĐạnPhạm vi: 30ftAoE: 8ft
-
Tamamo nạp năng lượng cho chiếc quạt của mình bằng lửa tím, đưa cô vào một tư thế cho phép cô vẫn di chuyển nhưng bị khóa vào khả năng này. Sử dụng một khả năng khác trong khi tư thế này đang hoạt động sẽ khiến cô tạo ra những quả cầu lửa di chuyển theo một mẫu nhất định và gây sát thương. Tất cả các quả cầu lửa đều đi xuyên qua kẻ địch và tường. Kitsunebi: Tái sử dụng điều này khiến quả cầu lửa biến thành một quả lớn hơn di chuyển chậm về phía kẻ địch gần nhất và gây sát thương AoE khi tiếp xúc. Nó sẽ tan biến nếu nó vượt quá 60 ft. Bùa chú bí ẩn: Sử dụng điều này khiến quả cầu lửa tạo thành hai chuỗi quả cầu lửa song song va vào nhau thành một đường thẳng trước mặt Tamamo, vươn tới 30ft. Thần bí: Sử dụng điều này khiến quả cầu lửa tách thành năm quả nhỏ hơn xoắn ốc ra khỏi Tamamo 30ft.
Sát thương Kitsunebi: 60/95/130/165/200 (+45% sức mạnh phép thuật của bạn)Sát thương Bùa chú bí ẩn/Thần bí trên mỗi Quả cầu lửa: 20/30/40/50/60 (+20% sức mạnh phép thuật của bạn)Giá: 70/75/80/85/90Thời gian hồi chiêu: 13s
Khả năng II – Bùa chú bí ẩn
Loại khả năng: Dịch chuyểnPhạm vi: 40ftAoE: 10ft
-
Tamamo bao bọc mình trong một quả cầu với những người khác ở phía trước và hai bên cô, mỗi người cách nhau 40ft theo hình kim cương. Sau 1 giây, các quả cầu sẽ biến mất và xuất hiện trở lại, và tùy thuộc vào phím khả năng nào được giữ, Tamamo sẽ xuất hiện ra khỏi vị trí đó. Nếu một kẻ địch ở bên trong một trong các quả cầu khi kích hoạt, chúng sẽ được dịch chuyển đến vị trí trước đó của Tamamo.
Giá: 70/75/80/85/90Thời gian hồi chiêu: 16s
Khả năng III – Thần bí
Loại khả năng: Đặc biệtPhạm vi: 0ftAoE: 0ft
-
Một cách bị động, trong khi Tamamo có một khả năng được lưu trữ, cô sẽ nhận được sự bảo vệ đối với loại sát thương của vị thần mà cô đã đánh cắp nó. Một cách chủ động, Tamamo mở chiếc quạt của mình ra trước mặt, tạo thành một phong ấn phép thuật trước mặt cô trong 1/1.1/1.2/1.3/1.4s. Khả năng đầu tiên đánh trúng cô sẽ được lưu trữ và do sự nhạy bén về tinh thần của cô, cô có thể sao chép nó. Khi tái sử dụng khả năng này, cô sẽ sử dụng khả năng mà cô đã đánh cắp. Nếu khả năng đó là vật lý, sát thương sẽ được chuyển đổi thành phép thuật. Cô chỉ có thể hấp thụ các đòn tấn công dạng đạn hoặc AoE, không bao gồm các khả năng tối thượng.
Bảo vệ bị động: 10/15/20/25/30 đối với loại sát thương của kẻ địchGiá: 80Thời gian hồi chiêu: 15s
Ultimate – Kitsunetsuki
Loại khả năng: Đường thẳngPhạm vi: 40ftAoE: 10ft
-
Tamamo lao về phía trước theo một đường cong. Kẻ địch đầu tiên cô đánh trúng sẽ bị cô chiếm hữu và bị choáng, và sau 1 giây, cô sẽ bùng nổ từ chúng trong hình dạng thật của mình như một con cáo. Sát thương gây ra sẽ tăng lên khi kẻ địch mất càng nhiều mana. Tamamo sẽ ở trong hình dạng cáo của mình trong 5/6/7/8/9 giây, điều này mang lại cho cô 1/1/2/2/3 tăng cường đánh cắp mana đối với nội tại của mình. Cô có thể sử dụng các khả năng trong khi ở dạng này, mặc dù chúng không có thêm lợi ích nào.
Sát thương bùng nổ: 70/110/150/190/230 (+70% sức mạnh phép thuật của bạn)Tăng sát thương: 10/15/20/25/30 trên 10% mana bị thiếuGiá: 90Thời gian hồi chiêu: 50s
Xin lưu ý rằng tất cả các ý tưởng của tôi đều là WIP và sẽ được cập nhật liên tục. Mọi lời chỉ trích, câu hỏi và phản hồi mang tính xây dựng đều được đánh giá cao. Chúc vui vẻ!
Tôi thực sự khá thích ý tưởng này. Mọi phản hồi đều được hoan nghênh.